Programinės įrangos inžinerijos projektai informatikos studentams

Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas





Programinės įrangos inžinerija apima įvairių programomis pagrįstų programinių programų projektavimą, plėtrą ir priežiūrą. Programinės įrangos inžinerijos projektai gali būti įgyvendinami naudojant keletą įrankių, tokių kaip „Java“, „Dot net“, „Linux“ , „Oracle“ ir pan. Programinės įrangos projektų valdymo sąskaitos sukuria įvairias verslo programas, kurios sprendžia saugumo iššūkius ir per trumpą laiką vykdo veiklą bendradarbiaudamos su įgaliotomis įmonėmis. Šiame straipsnyje pateikiami programinės įrangos inžinerijos projektai, skirti informatikos studentams, pvz., TPV, IT ir MCA.

Programinės įrangos inžinerijos projektai kompiuterių ir IT studentams

Programinės įrangos inžinerijos projektų, skirtų PMP studentams, sąrašas aptariamas toliau.




Programinės įrangos inžinerijos projektai

Programinės įrangos inžinerijos projektai

„Android“ užduočių stebėjimo projektas

Šiuo metu pagrindinių miestų žmonės gyvena mechaniškai. Taigi tokiu atveju realiu laiku neįmanoma stebėti visos veiklos ar susitikimų. Norėdami įveikti šią problemą, siūloma sistema įdiegia perspėjimo sistemos programą arba priminimų programą, skirtą savaitinėms užduotims ar susitikimams planuoti naudojant androidas prietaisą. Šis prietaisas įspėja vartotoją apie užduotis ar susitikimus, kurie planuojami kiekvieną savaitę per savaitę.



Bankų sistema

Programinės įrangos inžinerijos projektas, kaip antai bankų sistema, yra labai svarbus projektas bankų sektoriuje, siekiant išsaugoti sąskaitos informaciją ir banko operacijas duomenų bazėje. Ši bankų sistemos programa taip pat prideda naujos informacijos apie klientą. Naudojant šį projektą, duomenų paiešką galima atlikti labai greitai ir per trumpesnį laiką. Naudojant šią programinę įrangą, biuro darbas gali būti beveik sumažintas.

Ši programinė įranga leidžia greitai atlikti naujos sąskaitos klientui sukūrimą, grynųjų pinigų paėmimą iš vartotojo sąskaitos, grynųjų pinigų įnešimą į sąskaitą, sąskaitos savininko sąskaitos balanso patikrinimą, net jei duomenų bazėje yra didžiuliai duomenys. Šis projektas suteikia patogias, greitas, patikimas ir efektyvias bankų sąsajas. Taigi nėra jokių galimybių prarasti klientų duomenis

Šią sistemą galima lengvai prijungti prie skaitytuvų ir spausdintuvų, kad vartotojas gautų metinę ataskaitą spausdinamu formatu.


Oro linijų rezervavimo sistemos programinės įrangos inžinerijos projektas

Šiuo projektu įgyvendinama oro linijų rezervavimo sistemos programinė įranga. Ši sistema naudojama pagrindinėms oro linijų operacijoms, tokioms kaip skrydžių rezervavimas, skrydžio būsena, registracija internete ir kt., Automatizuoti.

Naudojant šį projektą, greitis, saugumas , tikslumą ir saugojimą galima padidinti. Duomenų valdymas yra labai lengvas ir suteikia keliautojams patogumo.

Eismo stebėjimo sistemos projektas

Didžiausiuose išsivysčiusių šalių miestuose diena iš dienos didėja eismo spūstys. Norint įveikti šią problemą, pas skirtingus tyrėjus sukuriamos kelios eismo sistemos. Kad eismo stebėjimo sistema būtų patikima, patikima ir protingesnė, buvo įdiegti skirtingi metodai. Pažangios eismo sistemos modelis įgyvendinamas naudojant infraraudonųjų spindulių artumo jutiklius, mikrovaldiklius ir transporto priemonės ilgį.

Elektroninio grynųjų pinigų skaitiklio projektas

Bankų sektoriuje įgyvendinamas elektroninis grynųjų pinigų skaitiklio projektas, kurį reikia naudoti sąskaitų skyriuje, kad jis suteiktų geresnę sąsają užbaigti banko operacijas. Ši sistema suteikia geresnę vartotojo sąsajų perspektyvą, kad būtų galima įgyvendinti visas operacijas bankų sektoriuje, pvz., Sąskaitų sukūrimą, indėlius, čekių išrašymą, grynųjų išėmimą, sąskaitos pervedimus. Naudojant šį projektą galima įgyvendinti keletą veiksnių, susijusių su bankų sektoriumi, kad jis galėtų teikti patenkinamas paslaugas klientams.

Ligoninės valdymo sistemos projektas

Pagrindinė šio projekto funkcija yra ligoninės valdymo sistemos programinės įrangos diegimas. Ši sistema taikoma mažose privačiose ligoninėse, ypač žmonėms, kurie failus naudoja duomenims saugoti, o ne saugo duomenų bazėje, kitaip pasižymi programavimo programine įranga.

Ši sistema apima programinę įrangą, skirtą įvairioms klinikos darbo eigos kryptims tvarkyti. Ji kontroliuoja sklandaus sveikatos priežiūros rezultatus, atliekant medicininę, administracinę, finansinę ir teisinę kontrolę. Tai yra sėkmingos sveikatos priežiūros veiklos kertinis akmuo. Vartotojo sąsajas, taip pat programinės įrangos duomenų bazę, galima sukurti naudojant „Microsoft SQL Server“ valdymą ir „Visual Studio 2010“.

Dabar naršo mobiliojo įkrovimo portalas

Programa, pagrįsta žiniatinkliu, būtent mobilusis įkrovimas internete, yra sukurtas naudojant ASP.NET. Šis programinės įrangos projektas suteikia paprastą ir nuoseklią platformą, skirtą bet kokiems tinklo mobiliesiems telefonams įkrauti internete. Registruoti vartotojai gali bet kada įkrauti savo numerius iš bet kurios vietos. Šis projektas daugiausia skirtas automatizuoti mobiliojo įkrovimo procesą.

Ši internetinė sistema yra naudingesnė tiek administratoriams, tiek klientams. Naudodamasis šia programine įranga, administratorius gali įtraukti naujus operatorius, pasiūlymus, tarifų planus ir pakeisti arba atnaujinti esamus planus. Naudodamasis šia programine įranga, vartotojas gali bet kada sukurti savo sąskaitą ir lengvai įkrauti savo mobiliojo telefono numerį.

Bibliotekų valdymo sistema

Tai yra programinės įrangos inžinerijos projektas, kuris naudojamas automatizavimas į biblioteką. Ši sistema padeda bibliotekininkui tvarkyti knygas bibliotekose. Ši sistema teikia kai kurias funkcijas, skirtas atnaujinti narius, knygas, ieškoti knygų, grąžinti knygas, ieškoti narių ir kt. Šioje sistemoje naudojama programinė įranga naudojama bibliotekos operacijoms kontroliuoti ir stebėti. Šis projektas sukurtas PHP kalba. Šis projektas pateikia mums visus bibliotekos duomenis.

The programinės įrangos inžinerijos projektai pradedantiesiems yra aptariami toliau. Šie paprastos programinės įrangos inžinerijos projekto idėjos yra naudingi studentams.

Bankomatų sistema, pagrįsta pirštų atspaudais

Tai yra darbalaukio programa, kuri patikrinimui naudoja vartotojo pirštų atspaudus. Mes žinome, kad kiekvienas vartotojas turi savo unikalų pirštų atspaudą. Šiame projekte pirštų atspaudai naudojami norint patekti į bankomatą. Prieiga bankomatą pirštų atspaudus naudoti yra saugiau, palyginti su bankomatų kortelėmis.

Šis projektas yra labai naudingas vartotojams, norintiems pasiekti bankomatus naudojant pirštų atspaudus. Tam kiekvienas vartotojas turi pasiekti savo sąskaitą naudodamas savo kontrolinį kodą. Prisijungę jie gaus savo unikalų PIN kodą, kad galėtų atlikti visas banko operacijas, pvz., Pervesti sumą, atsiimti, patikrinti sąskaitos likutį, mini ataskaitą ir kt.

Darbuotojų valdymo sistema

Paprastai didelėse įmonėse valdyti darbuotojus yra labai sudėtinga užduotis, todėl labai sunku efektyviai valdyti savo veiklą vadovaujant vyriausiajam personalui. Norėdami tai įveikti, įdiegta darbuotojų valdymo sistema, kad būtų galima valdyti viską, kas susiję su įmone.

Šis projektas įgyvendina tokią sistemą kaip darbuotojo valdymo sistema. Naudojant šį projektą, visa su įmone susijusi informacija gali būti konsoliduota HR. Ši sistema apima du pagrindinius komponentus, tokius kaip darbuotojas ir administratorius.

Administratorius yra atsakingas už visą įmonės informaciją, pvz., Apie darbo užmokesčio fondą, atostogų valdymą ir taip pat gali apimti darbuotojų informaciją. Panašiai kiekvienas darbuotojas gali naudoti šią sistemą patikrindamas išsamią algos, atostogų būklės, atostogų kalendoriaus ir kt. Informaciją.

AES vaizdo šifravimo algoritmas

Vaizdo ir ryšių sistemose būtina integruoti aukšto lygio saugumą, nes yra didelė grėsmė neskelbtiniems duomenims. Įsilaužėliai dažnai įsilaužia į konfidencialius duomenis. Norint įveikti šią problemą, siūloma sistema yra įdiegta vaizdų šifravimui naudojant pažangių šifravimo standartą algoritmas kad būtų išvengta vaizdų sistemų įsilaužimo atakų ir netinkamo skaitmeninių vaizdų naudojimo.

AES algoritmas naudojamas skaitmeniniams vaizdams užšifruoti, tada siuntėją ir imtuvą galima peržiūrėti. Taigi ši sistema yra saugesnė, palyginti su DES sistema, kuri yra triguba DES sistema.

Kreditinės kortelės aptikimas sukčiavus

Kreditinių kortelių suktybė yra svarbi grėsmė BFSI (bankininkystės, finansinių paslaugų ir draudimo) sektoriuje. Norėdami išspręsti šią problemą, kreditinių kortelių sukčiavimo nustatymo sistema, įdiegta tirti ir analizuoti vartotojo elgesio modelius ir vietos nuskaitymo metodus, gali būti naudojama norint atpažinti bet kokius keistus modelius.

Siūlomoje sistemoje patikrai naudojama geografijos vieta. Jei pastebi nenormalų modelį, vartotojui reikia dar kartą atlikti patvirtinimo metodą. Ši sistema saugo kiekvieno vartotojo ankstesnius operacijų duomenis. Atsižvelgiant į šią informaciją, matuojami įprasti atskirų vartotojų elgesio modeliai. Vykdant bet kokią keistą veiklą, ši aptikimo sistema duos įspėjimus ir taip pat blokuoja operatorių, kai jis bandė tris nepriimtinus bandymus.

Programinės įrangos piratavimo apsaugos sistema

Pagrindinė šio projekto koncepcija yra sukurti apsaugos sistemą, kad būtų išvengta programinės įrangos privatumo ir sustiprinta programinės įrangos apsauga. Pramonės programinės įrangos piratavimas kelia didelę grėsmę, nes įsilaužėliai, norėdami gauti prieigą prie programinės įrangos produktų, naudoja skirtingus kenkėjiškų ir kenkėjiškų programų kodus. Taigi, norint išsaugoti duomenų apsaugą ir programinės įrangos produktų autorių teises, labai svarbu naudoti reikalingą apsaugos sistemą.
Iš pradžių vartotojai turi užregistruoti savo programinės įrangos produktus, o tada nusipirkti programinę įrangą internete.

Atlikę mokėjimą internetu, programinės įrangos produktų vartotojai gali lengvai atsisiųsti programinę įrangą kartu su serijiniu raktu. Ši programinė įranga nuskaito darbalaukio ID, kad generuotų vartotojo ID per algoritmą.
Taigi vartotojas gali pasiekti naudodamas ID ir serijos raktą. Įvedus raktą, tada programinė įranga sukurs raktą per šifravimą, kad būtų galima palyginti jį su vartotojo serijiniu raktu, kad būtų galima patikrinti. Jei sugeneruotas raktas sutampa su vartotojo raktu, jis suteikia prieigą prie programinės įrangos produkto, kitaip jis bus užrakintas.

Programinės įrangos inžinerijos projekto judrus modelis

Agile reikšmė yra greitai pritaikoma kitu būdu ir ji reiškia programinės įrangos kūrimą, priklausomai nuo iteracijos išplėtimo. „Agile“ metodai užduotis suskirstys į mini kartojimus. Kiekvieną kartojimą galima laikyti „Agile“ plėtros modelio trumpu periodo „rėmu“, kuris paprastai trunka nuo 1 savaitės iki 4 savaičių.

Viso projekto padalijimas į smulkias dalis padės sumažinti projekto rizikos riziką ir viso projekto pristatymo laiką. Kiekvienoje iteracijoje dalyvauja komanda, naudojanti visą programinės įrangos kūrimo ciklą, pvz., Projektavimą, planavimą, kodavimą, reikalavimų analizę ir testavimą, kol klientui bus rodomas veikiantis produktas. Vikrus modelis apima įvairias fazes, tokias kaip reikalavimų rinkimas, projektavimas, iteracija ar konstrukcija, kokybės užtikrinimas ar bandymai, diegimas ir grįžtamasis ryšys.

„Java“ yra į objektą orientuota programavimo kalba, naudojama tinkamai veikti skirtingose ​​programose, taip pat svetainėse. Ši kalba yra labai saugi, greita ir nuosekli. „Java“ yra visur, pavyzdžiui, nešiojamieji kompiuteriai, žaidimų konsolės, duomenų centrai, moksliniai superkompiuteriai, mobilieji telefonai ir kt programinės įrangos inžinerijos projektai, pagrįsti java įtraukti šiuos dalykus.

OCR (Optical Character Recognition) naudojant „Java“

Optinio simbolių atpažinimo projektas sukurtas naudojant JAVA programavimo kalbą. Šis projektas įgyvendina įrenginį, kuris siunčia įvesties failą duomenims iš dokumentų nuskaityti. Labai paprasta pakeisti ekrano kopijų turinį ir PDF failus. Vaizdą galima pasiekti naudojant optinį skaitytuvą.

„Android“ pagrindu sukurta mobiliųjų viktorina

Mobiliosios viktorinos projektas sukurtas naudojant JAVA per „Android Studio“. Šiame projekte naudojami skirtingi moduliai, atsižvelgiant į kūrėjo reikalavimus. Sąsajos dizainą galima atlikti naudojant „Android“ studiją, taip pat koduojant, norint sukurti viktoriną išmaniajame telefone.

Klaidų sekimo sistema

Šis projektas sukuria programinės įrangos klaidų stebėjimo sistemą. Šis projektas sukurtas naudojant „Java“ kalbą norint pašalinti virusus ar klaidas programoje. Šis projektas padeda surasti klaidas programoje ir jas pašalina.

Elektros atsiskaitymo sistema naudojant JAVA

Siūloma sistema naudojama programinei įrangai kurti naudojant „Java“ kalbą, skirtą atsiskaitymo už elektros energiją sistemai gauti tikslią informaciją apie elektros energijos suvartojimą šeimose. Rankinis valdymas yra gana sunkus, nes tam reikia tinkamų duomenų ir matavimo. Norėdami tai įveikti, įdiegtas atsiskaitymo sistemos įtaisas, kuris išsprendžia problemą, taip pat nustato tikslų vienetą tiek klientui, tiek elektros skyriui.

„Android“ programa, skirta kelionių vadovui

Šis projektas įgyvendinamas naudojant JAVA programavimo kalbą kuriant „Android“ programą. Ši programa padeda turistams, pavyzdžiui, gido projektui, norintiems keliauti po pasaulį. Šio projekto maketą galima sukurti naudojant XML, o šio projekto modulius galima sukurti atsižvelgiant į kūrėjo reikalavimus.

Pašto serverio projektas

Ryšio programinė įranga, pagrįsta internetu, yra pašto serveris. Ši programinė įranga sukurta naudojant „Java“ kalbą. Šis projektas padeda vartotojams bendrauti el. Paštu ir valdo visus su el. Laiškais susijusius darbus prisijungdamas prie kompiuterių tinklo.

Ši pašto serverio programa gali būti sukurta naudojant „Java“ programavimo kalbą, nes ji pagerina sistemos lankstumą ir perkeliamumą. „Java“ programavimo kalba palaiko saugos sistemą ir padidina bendrą programinės įrangos suderinamumą, siūlydama konkrečius išimčių tvarkymo įrenginius.

Kai kurių daugiau „Java“ pagrįstų projektų idėjų sąraše yra šie.

  • „Java“ pagrindu sukurtas PDF keitiklis
  • Farmacijos valdymo sistema
  • Valdymo sistema adresų knygai naudojant „Java“
  • Slaptažodžio priminimas ir apsauga
  • „Java“ pagrindu sukurta „Ajax“ naršyklė
  • Įsibrovimo aptikimas WSN
  • „Java“ pagrindu sukurta programinė įranga, skirta programų diegimo programai
  • Keitiklis iš vaizdo į tekstą
  • „Java“ pagrindu sukurta programinė įranga, skirta „Application Re-installer“
  • Aplankų ir failų naršyklė
  • „Java“ pagrindu veikianti „ATM“ simuliatorių sistema
  • Duomenų šifravimas naudojant „Java“
  • Kavinių valdymo sistema
  • Autobusų bilietų rezervavimo sistema naudojant „Java“
  • Teksto į HTML keitiklis naudojant „Java“

Sąrašas programinės įrangos inžinerijos projektai, pagrįsti debesų kompiuterija apima šiuos dalykus. Norėdami sužinoti, žr. Šią nuorodą Debesų kompiuterijos technologija ir jos tipai

Debesų kompiuterija pagrįstas el. Mokymasis

Šis projektas sukurtas naudojant debesų kompiuterija . Besimokantiesiems tai yra moderni platforma, priklausanti nuo interneto. Besimokantysis gali tiesiog ieškoti knygų ar vaizdo įrašų, kad juos atsisiųstų visur, kur jam reikia. E. mokymosi procese pagrindinės dalys yra mokymasis, pakartotinis naudojimas ir dalijimasis jais. Svetainėse besimokantysis gali tiesiogiai surinkti mokymosi modulius. Ši sistema valdo ir saugo informaciją elektroninėse knygose pagal kategorijas.

Naudojant šį projektą, rankinis patikrinimas gali būti sumažintas, kad būtų galima sekti knygų / vaizdo įrašų informaciją. Kai tik atsiras nauja knyga / vaizdo įrašas, administratoriaus atnaujinimai sistemoje. Elektroninio mokymosi svetainė yra labai naudinga klientams ieškoti knygų ir mokytis, kad būtų galima sumažinti dokumentus.

Debesų kompiuterija pagrįsta kaimo bankininkystė

Šis projektas naudojamas kuriant bankų sistemą naudojant debesų kompiuteriją kaimo vietovėse, kur žmonėms trūksta įvairių patogumų. Naudojant šią sistemą, kaimo bankų sistema taps patogesnė vartotojams, nes jie gali kepti neužėję į bankus. Ši sistema padidina bankų sektoriaus efektyvumą, taip pat plėtoja ekonominę veiklą.

„Bus Pass“ sistema, pagrįsta debesimi

Šis projektas naudojamas kuriant autobusų leidimo sistemą, naudojant debesų kompiuteriją. Šis projektas naudojamas klientams, norintiems nusipirkti bilietus internetu, teikti paslaugas. Ši sistema išsprendžia įvairias sudėtingas problemas, tokias kaip pavogti bilietai, netinkamai pastatyti bilietai ar kitaip neteisingai įkainoti bilietai. Užsisakę bilietus, jie gali sumokėti bilieto sumą kredito ar debeto kortele. Kad vartotojai galėtų lengvai patikrinti autobusų būseną ir bilietų prieinamumą.

Lankomumo sistema, pagrįsta debesimi

Šis projektas naudojamas lankomumo sistemai diegti naudojant debesų kompiuteriją. Ši sistema naudojama norint visiškai paimti lankomumo duomenis naudojant automatizavimo procesą.

Nuskenavus studentų ar darbuotojų asmens tapatybės korteles, informaciją sistemoje galima išsaugoti kaip laiką, datą, laiką, darbo laiką. Tada viso proceso negalima valdyti rankiniu būdu, todėl vartotojas negali įterpti tarpinio serverio dalyvavimo.

Saugomi duomenys yra labai saugūs, todėl prieiti prie duomenų ir juos redaguoti negalima niekam, išskyrus administratorių. Siūloma sistema palaiko ankstesnius duomenis, kad ateityje būtų galima patikrinti darbuotojo duomenis.

Universiteto miestelio automatizavimas

Šis projektas įgyvendina universiteto miestelio automatizavimo sistemą, naudojančią debesų kompiuteriją. Ši sistema yra labai naudinga renkant informaciją apie dėstytojus, studentus ir miestelio lankytojus. Ši sistema apima atskirus prisijungimo duomenis studentams, fakultetams ir kt., Tačiau kiekvienas studentas turi užsiregistruoti, nurodydamas savo asmens tapatybę, pareigas ir katedrą.

Ši sistema padeda rinkti informaciją, kuri sumažina įdarbinimo fakulteto darbo krūvį. Šis projektas yra labai naudingas valdant ir peržiūrint pareiškėjus per trumpesnį laiką.

Serverių neturinčių svetainių dizainas AWS

Šis projektas sukuria svetainę be serverio, naudodamas debesų kompiuteriją „Amazon“ interneto paslaugose. Kad kūrėjai galėtų lengvai paleisti savo produktus labai greitai. Pagrindiniai „Serverless“ svetainių privalumai yra mokestis, priklausantis nuo naudojimo, mastelio, serverio neturinčios aplinkos, pvz., API, „DynamoDB“, S3 ir kt. Atlikdami šį projektą, galite įgyti praktinės „Amazon“ interneto paslaugų (AWS) patirties.

Duomenų dubliavimo pašalinimas naudojant failo kontrolinę sumą

Šiuo projektu plėtojama duomenų dubliavimo technologija. Šis projektas naudojamas norint greitai nustatyti nereikalingus duomenis naudojant failo kontrolinės sumos metodą. Kontrolinė suma naudojama norint nustatyti nereikalingus duomenis. Šis projektas naudojamas siekiant išvengti nereikalingų duomenų lyginant naują dalį per saugomus duomenų gabalus.

Siekiant sutrumpinti laiką, norint uždrausti klaidingus teiginius, dabartiniuose tyrimuose naudojama duomenų failų kontrolinė suma pašalinama. Tačiau pagrindiniame faile saugomi keli atributai, tokie kaip failo pavadinimas, vartotojo ID, dydis, datos laiko lentelė, plėtinys ir kontrolinė suma.

Kai vartotojas įkelia konkretų failą, sistema pirmiausia analizuoja kontrolinę sumą, o po to patikrina saugomą duomenų bazės kontrolinę sumą. Jei failas yra duomenų bazėje, jis bus atnaujintas duomenų bazėje, kitaip jis sukurs naują įrašą. Pagrindinė šio projekto idėja yra maksimaliai sumažinti vienos rūšies „NoSQL“ DB dublikatų skaičių, siekiant pagerinti našumą.

Saugus teksto perdavimas naudojant debesų kompiuteriją

Šis projektas naudojamas labai saugiai perduoti duomenis. Yra keli būdai, kaip apsaugoti privačius ir neskelbtinus duomenis. Taigi šifravimas yra vienos rūšies metodas, padedantis apsaugoti slaptus duomenis naudojant slaptažodį ar raktą. Čia norint iššifruoti raktus, reikia juos iššifruoti.

Šis projektas padeda saugiai keistis bet kokiais teksto pranešimais ar vaizdais. Šifravimo metodai naudojami dviem būdais, kuriuos galima panaudoti atliekant privataus ir viešojo rakto šifravimo veiksmus. Šis metodas yra daug saugus, nes naudojant SQL duomenų bazę saugomi bet kokio tipo duomenys, kuriais reikia keistis.

Programinės įrangos inžinerijos projektams, susijusiems su PMP projektai.

Sąrašas IEEE programinės įrangos inžinerijos projektai apima šiuos dalykus.

  1. Susikaupusių jutiklių tinklų švelninimas ir bloginimas
  2. Pardavimų užsakymų apdorojimas ir sąskaitų faktūrų išrašymas (SOPI)
  3. Paprastas bendras muzikos algoritmas algoritminės informacijos teorijos priemonėmis
  4. Decentralizuotas paslaugų pritaikymo debesyje savęs pritaikymo mechanizmas
  5. Belaidžio vietinio tinklo stebėjimo ir valdymo įrankis
  6. Daugialypės daugialypės terpės diegimas naudojant „Push / Pull“ technologiją
  7. Smulkaus verslo valdymo sistema
  8. Saugoma kišeninių asmeninių kompiuterių kišenių parduotuvė, naudojant „Windows SE“ kriptografinį sprendimą
  9. Asmens amžiaus nustatymas remiantis rankos rašymo analize
  10. Šlamšto filtro diegimas remiantis JAVA
  11. Paskirstyta sistema GNOME panašumo paieškai padidinti
  12. Skrydžio juodosios dėžės projektavimas pagal automatinį renginių skaitytuvą su triukšmo slopinimu
  13. Koncepcinis žemėlapių kasimas, kad būtų lengva išgauti, ir techninės koncepcijos-CMM
  14. Tinklo gedimo aptikimas naudojant MAC autentifikavimą
  15. Tinklo prijungtos saugyklos autentifikavimas naudojant SCARED protokolą
  16. Belaidžio modemo konfigūravimo vedlys, skirtas UBUNTU OS
  17. Belaidis pirštų atspaudų identifikavimas pagal unikalius įrenginius
  18. Kannados simbolio atpažinimas naudojant kreivės transformaciją
  19. Šablono aptikimas naudojant žiniatinklio žurnalo duomenis
  20. Dinaminio šaltinio maršruto protokolo paskirstytos talpyklos atnaujinimas
  21. Tinklas Apkrovos valdymas TCP / IP
  22. Kredito kortelių sukčiavimo nustatymas naudojant paslėptą Markovo modelį
  23. Parašo neprisijungus tikrinimas naudojant GABOR transformacijas
  24. Kelių eismo analizė ir eismo valdymo algoritmas, pagrįstas tankiu
  25. Aptikti su terorizmu susijusią veiklą internete naudojant duomenų gavybos techniką
  26. Pažangus emocijų atpažinimas naudojant smegenų signalus (IEMOTION)
  27. Medicininių anomalijų skeleto raumenyse nustatymas naudojant EMG
  28. Spalvų medžio modeliavimas naudojant SIM CT algoritmą, kad būtų galima atskirti kelių takų algoritmą
  29. Duomenų dinamikos saugojimas saugant debesų kompiuteriją ir užtikrinant viešąjį patikrinimą
  30. Slapto rakto nustatymas remiantis belaidžio kanalo koeficientų koreliacija
  31. Programinės įrangos sąnaudų įvertinimo modelių reitingavimas ir grupavimas naudojant kelis palyginimo algoritmus
  32. Įvertinimas atliekant modelio tikrinimą naudojant bitų būsenos maišos funkciją
  33. Naujas požiūris į atsitiktinius bandymus naudojant centroidinius Voronoi indus
  34. Asinchroninio serverio sąveika naudojant AJAX ir XML
  35. Vienarūšio tinklo diegimas ir kontrolė
  36. Greitų automobilių nuomos paslaugų, pagrįstų J2EEE, įgyvendinimas
  37. Nuotolinės atsiskaitymo už elektros energiją diegimas ir automatizavimas
  38. ESECURE sandorio projektavimas ir įgyvendinimas
  39. Bankomatų tinklų diegimas naudojant prisijungimo priėmimo valdymą
  40. Skaitmeninio parašo tikrinimas naudojant dirbtinius neuroninius tinklus
  41. Internetinio portalo el. Mokymosi projektavimas ir įgyvendinimas
  42. Judančio objekto aptikimas nustatant gretimus pašalinius rodiklius žemos rangos reprezentacijoje
  43. „Intelli“ informacija ir WAP pagrįstos sistemos diegimas
  44. Vertikalios rinkos informacijos teikimo sistemos diegimas
  45. Teorinė analizės sekos ilgio vaidmuo programinės įrangos bandymuose analizuojant struktūrinę aprėptį
  46. Žinomų mobiliųjų programų nustatymas pagal įvykių tarpinę programinę įrangą
  47. Efektų generavimas naudojant seką, naudojant GUI vykdymo būsenos grįžtamąjį ryšį
  48. Gedimų prognozavimas į objektą orientuotoje sistemoje, naudojant klasių sanglaudos sampratą
  49. Paslaugomis pagrįstų sistemų projektavimas ir atradimas naudojant UML
  50. Internetinė transporto priemonių pardavimo, pirkimo ir atsargų valdymo programa
  51. ASP pagrįstos tiekimo grandinės valdymo sistemos diegimas
  52. Kombinacinės ir geometrinės sistemos požiūris naudojant skaitmeninio vaizdavimo programas
  53. Kalbėjimo atpažinimas ir sintezė, skirta „Linux“
  54. Biologinės raidos modeliavimo skaičiavimo metodai
  55. Išlaidomis pagrįstas požiūris į adaptyvų išteklių valdymą duomenų srauto sistemose
  56. Prototipinių rankinių pokalbių, pagrįstų kurčiųjų pagalbinėmis technologijomis, dizainas
  57. Ištaisytas tikėtinas rinkų paketų žymėjimo algoritmas
  58. Mažiau struktūrizuotų P2p sistemų projektavimas numatomiems dideliems smūgiams
  59. Tiesioginio manipuliavimo technika Belaidis tinklas
  60. IP spoofing Detection Approach tinklo įsibrovimo aptikimo sistemai.

Taigi, taip yra viskas apie programinės įrangos inžineriją projektus. Programinės įrangos inžinerijos projekto metrika yra susijusi su projekto kokybe, kuri naudojama defektams skaičiuoti, tvarkaraščiui, kainai, efektyvumui ir projekto išteklių įvertinimui, taip pat rezultatams. Projektų vertinimo metodikos programinės įrangos inžinerijos srityje nusprendžia, kiek pastangų, pinigų, laiko ir išteklių reikia panaudoti kuriant konkretų projektą, naudojant patirtį, duomenis, žinias, turimus dokumentus, prielaidas ir kt.

Visi šie programinės įrangos projektai, esantys aukščiau pateiktame sąraše, yra naujausi pavadinti projektai, kuriuos plačiai įgyvendina tyrėjai ir profesionalai, ir tai reiškia programinės įrangos inžinerijos projektus IT ir informatikos studentams. Be šių vertingų projektų pavadinimų, galite susisiekti su mumis dėl bet kokios pagalbos dėl šių projektų arba Daiktų interneto projektai ir kiti komentuodami toliau esančiame komentarų skyriuje.