LCD 16 × 2 kontaktų konfigūracija ir jos veikimas

Išbandykite Mūsų Instrumentą, Kaip Pašalinti Problemas





Šiais laikais mes visada naudojame prietaisus, sudarytus iš skystųjų kristalų, tokių kaip CD grotuvai, DVD grotuvai, skaitmeniniai laikrodžiai, kompiuteriai ir kt. Jie dažniausiai naudojami ekrano pramonėje norint pakeisti CRT. Katodinių spindulių vamzdeliai naudoti didžiulę galią, palyginti su skystųjų kristalų ekranais, o CRT sunkesni ir didesni. Šie prietaisai yra plonesni, taip pat energijos suvartojama ypač mažai. The LCD 16 × 2 veikimo principas tai blokuoja šviesą, o ne išsisklaido. Šiame straipsnyje aptariama LCD 16X2 apžvalga, kaiščių konfigūracija ir jos veikimas.

Kas yra 16 × 2 skystųjų kristalų ekranas?

Terminas LCD reiškia skystųjų kristalų ekraną . Tai yra vienos rūšies elektroninio ekrano modulis, naudojamas įvairiose programose, tokiose kaip įvairios grandinės ir įrenginiai, pvz., Mobilieji telefonai, skaičiuotuvai, kompiuteriai, televizoriai ir kt. Šie ekranai dažniausiai pageidaujami keliems segmentams šviesos diodai ir septyni segmentai. Pagrindiniai šio modulio naudojimo pranašumai yra nebrangios paprasčiausiai programuojamos animacijos, nėra jokių apribojimų rodyti pasirinktus simbolius, specialias ir net animacijas ir kt.




16X2 skystųjų kristalų ekranas

16X2 skystųjų kristalų ekranas

LCD 16 × 2 kontaktų schema

16 × 2 skystųjų kristalų ekranas parodytas žemiau.



  • 1 kaištis (įžeminimo / šaltinio kaištis): tai GND ekrano kaištis, naudojamas mikrovaldiklio bloko arba maitinimo šaltinio GND terminalui prijungti.
  • 2 kaištis (VCC / šaltinio kaištis): tai ekrano įtampos maitinimo kaištis, naudojamas prijungti maitinimo šaltinio maitinimo kaištį.
  • 3 kaištis (V0 / VEE / valdymo kaištis): šis kaištis reguliuoja ekrano skirtumą, naudojamas prijungti keičiamą POT, galintį tiekti 0–5 V įtampą.
  • „Pin4“ („Register Select / Control Pin“): šis kaištis perjungiamas tarp komandų arba duomenų registro, naudojamas mikrovaldiklio bloko kaiščiui prijungti, ir gaunamas 0 arba 1 (0 = duomenų režimas ir 1 = komandų režimas).
  • Pin5 (skaitymo / rašymo / valdymo kaištis): šis kaištis perjungia ekraną tarp skaitymo ar rašymo operacijos ir yra prijungtas prie mikrovaldiklio bloko, kad gautų 0 arba 1 (0 = rašymo operacija ir 1 = skaitymo operacija).
  • 6 kaištis (įjungti / valdyti kaištį): Šis kaištis turi būti aukštai laikomas, kad būtų galima atlikti skaitymo / rašymo procesą, ir jis yra prijungtas prie mikrovaldiklio bloko ir nuolat laikomas aukštai.
  • 7–14 kaiščiai (duomenų kaiščiai): šie kaiščiai naudojami duomenims siųsti į ekraną. Šie kaiščiai yra sujungti dviem laidais, pavyzdžiui, 4 laidų ir 8 laidų režimais. 4 laidų režimu tik keturi kaiščiai yra prijungti prie mikrovaldiklio bloko, pavyzdžiui, nuo 0 iki 3, o 8 laidų režime 8 kontaktai yra prijungti prie mikrovaldiklio bloko, pavyzdžiui, nuo 0 iki 7.
  • 15 kaištis (+ ve šviesos diodo kaištis): šis kaištis prijungtas prie + 5 V
  • 16 kaištis (šviesos diodo kištukas): šis kaištis yra prijungtas prie GND.
lcd-16x2-pin-diagrama

LCD-16 × 2 kontaktų schema

LCD16x2 savybės

Šio skystųjų kristalų ekrano savybės yra šios.

  • Šio LCD veikimo įtampa yra 4,7–5,3 V
  • Ją sudaro dvi eilutės, kuriose kiekviena eilutė gali sudaryti 16 simbolių.
  • Srovės naudojimas yra 1 mA be apšvietimo
  • Kiekvienas simbolis gali būti sudarytas iš 5 × 8 taškų langelio
  • Raidiniai ir skaitiniai skystųjų kristalų ekranai ir skaičiai
  • Ar ekranas gali veikti dviem režimais, tokiais kaip 4 bitų ir 8 bitų
  • Juos galima įsigyti su mėlyna ir žalia apšvietimu
  • Jame rodomi keli pagal užsakymą sugeneruoti simboliai

LCD registrai

16 × 2 skystųjų kristalų ekranas turi du registrai kaip duomenų registras ir komandų registras. RS (register register) daugiausia naudojama norint pereiti iš vieno registro į kitą. Kai registrų rinkinys yra „0“, jis žinomas kaip komandų registras. Panašiai, kai registrų rinkinys yra „1“, tada jis vadinamas duomenų registru.

Komandų registras


Pagrindinė komandų registro funkcija yra išsaugoti ekrane pateiktas komandų instrukcijas. Kad būtų galima atlikti iš anksto nustatytas užduotis, pavyzdžiui, išvalyti ekraną, inicializuoti, nustatyti žymeklio vietą ir ekrano valdymą. Čia komandos gali būti apdorojamos registre.

Duomenų registras

Pagrindinė duomenų registro funkcija yra išsaugoti informaciją, kuri turi būti rodoma LCD ekrane. Čia simbolio ASCII reikšmė yra informacija, kuri turi būti rodoma LCD ekrane. Kai tik mes siunčiame informaciją į LCD, ji persiunčiama į duomenų registrą, tada procesas bus pradėtas. Kai registro rinkinys = 1, bus pasirinktas duomenų registras.

16 × 2 LCD komandos

LCD 16X2 komandos apima šias.

  • „Hex Code-01“ skystųjų kristalų ekranas bus „LCD“ komanda
  • „Hex Code-02“ atveju LCD komanda grįš namo
  • „Hex Code-04“ atveju LCD komanda bus mažinimo žymeklis
  • „Hex Code-06“ skystųjų kristalų ekrane bus rodomas „Inkrement“ žymeklis
  • „Hex Code-05“ atveju LCD komanda bus rodoma „Shift“ dešinėje
  • „Hex Code-07“ atveju LCD komanda bus rodoma kairėn „Shift“
  • „Hex Code-08“ atveju LCD komanda bus „Display off“, žymeklis išjungtas
  • „Hex Code-0A“ atveju LCD komanda bus įjungta žymekliu ir bus rodoma
  • „Hex Code-0C“ atveju LCD komanda bus išjungta žymekliu, rodoma įjungta
  • Taikant „Hex Code-0E“, LCD komanda mirksės žymekliu, ekranas įjungtas
  • Taikant „Hex Code-0F“, LCD komanda mirksės žymekliu, ekranas įjungtas
  • Taikant „Hex Code-10“, LCD komanda bus perkelta žymeklio padėtis į kairę
  • „Hex Code-14“ skystųjų kristalų ekrane komanda bus „Shift“ žymeklio padėtis dešinėje
  • „Hex Code-18“ skystųjų kristalų ekrane bus rodoma viso ekrano perjungimas į kairę
  • Naudojant „Hex Code-1C“, skystųjų kristalų ekrane bus rodomas visas ekranas į dešinę
  • „Hex Code-80“ atveju LCD komanda bus priversti žymeklį į pradžią (1 eilutė)
  • „Hex Code-C0“ atveju LCD komanda bus priversti žymėti į pradžią (2 eilutė)
  • „Hex Code-38“ atveju LCD komanda bus 2 eilutės ir 5 × 7 matrica

LCD 16 × 2 „Arduino“

Prašome kreiptis į šią nuorodą, jei norite sužinoti daugiau apie Kaip susieti skystųjų kristalų ekraną naudojant „Arduino“ .

Taigi, viskas yra apie LCD 16 × 2 duomenų lapą, kuriame yra 16X2 skystųjų kristalų ekranas, kaiščių konfigūracija, veikimo principas ir jo programos. Pagrindiniai šio LCD įrenginio privalumai yra tai, kad energijos suvartojimas yra mažesnis ir mažesnis. Pagrindiniai šio LCD įrenginio trūkumai yra tai, kad jis užima didelę plotą, lėti įrenginiai, taip pat dėl ​​nuolatinės srovės sutrumpės šių prietaisų tarnavimo laikas. Taigi šie skystųjų kristalų ekranai naudoja kintamosios srovės maitinimą, kurio dažnis yra mažesnis nei 500Hz. Štai jums klausimas, kokios yra LCD programos?